
Mr. H Soy callado, mi rostro es un misterio. Nadie sabe bien mis pensamientos... soy una persona fácil de entender pero dificil de comprender. Ver mi perfil

Aldeasim, lo humano y lo divino
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junio 2006 julio 2006 noviembre 2006 diciembre 2006

Fucking Christmas El poder de los juegos Manual del perfecto tirano Primera opinion Los sabios han muerto ¿Quién es Mr. H?

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lunes, diciembre 25, 2006
Fucking Christmas
Bueno, acaba de pasar noche buena, son las 1:06 am termine de abrir mis regalos y la cosa de pasar el rato en familia y en fin, me siento extraño, como ageno a toda la festividad me siento vacio, la wea rara xD pero es la verdad, cuando abria mis regalos, no le encontraba la gracia, eran regalos sin sentido, no tenian valor para mi... como que la gente los da solo por dar... lo unico que me han alegrado en algo esta noche, fue ver a mi Juanito disfrazado de Santa Claus y ...mmm.. eso , quizas el tener por fin el dvd de Directo a la luz de Warcry, pero ni fue regalo de navidad, ni fue regalo... pero = me a alegrado, por que son cosas que no pedi y se dieron, cosas que realmente son capaces de alegrarme, divertirme y todo eso, de verdad no se en que nos estamos convirtiendo, si supuestamente estamos celebrando el cumpleaños nº 2006 de Jesus, y en todo este dia, solo lo eh visto en un flog mencionarlo y en un nick de msn de uno de mis contactos... nadie se a acordado de eso, todos se preocupan por regalar y sobre todo, de resivir regalos, yo ya resivi los mios, y carecen de valor, se que son de cariño y no puedo decir eso de cosas que me dan, pero es la verdad, o sea, para mi la navidad ya perdio el sentido, no le encuentro otra razon... ahhhhhhh T.T aparte que, por lo menos en mi hogar, el espiritu navideño nos dejo hace tiempo, tipo, saber todos mis regalos 1 semana antes de navidad, le hace perder la magia, yo no estoy ni ahi con lo que me den, pero que sea una sorpresa, es divertido, que es lo que a mi me importa... me alegro en parte no ser como mi hermana, de las marqueras y todas esas cosas, de la gente que jusga a los demás por lo que tienen y visten... yo feliz con cosas simples, sencillas que alegren el momento, como el vestir a mi Juanito de Viejo Pascuero xD[foto en el flog :p] de verdad, no se, es rara la sensacion de vacio que siento en mi, espero que mañana pase, bueno, mejor dicho, en unas horas más ya , seria eso, necesitaba contarle a alguien esto... y me acorde que tenia este blog xD saludos y se cuidan aiozinh |
jueves, noviembre 16, 2006
El poder de los juegos
Bueno, ahora que estoy ordenando mis chorrocientas cartas repetidas y sin uso de Humankind [llamadas comúnmente por los entendidos como “Challas”] me acorde de un articulo que apareció en la Q-VIL nº 2 [Q-vil, llámese a una revista de juegos de estrategias de salo]… que explica los aspectos positivos de este vicio mió, llamado por todos como cartas. Bueno de partida me sorprende haberme acordado de ese articulo, ya que como dije, es de la Q-vil nº 2 y ahora van en la nº 37 [El que tenga la nº 31 me lo dice, que es la única que me falta ^^]Seria un robo y más bien un plagio si lo copiara textual y lo diera como mió, es por eso que les diré que fue escrito por Nicolás Fierro, y publicado en la Q-vil del mes de mayo del 2003… seria una verdadera lata leerlo y copiarlo entero, así que lo fragmentare en pequeñas citas:
“Los especialistas explican que en el hombre sigue latiendo con fuerza el instinto de lucha, la ambición de conquistar y desplegar su capacidad estratégica. Esta es la principal razón, además de sus características de entretención y sociabilidad, por la que repartidos por el mundo existen tantos fanáticos de los juegos de estrategias”
Eso es 100% real, tengo el agrado de conocer jugadores de México y Argentina, también en gran parte de nuestro país y de diversas edades, gente que van desde los 11, 12 años, hasta gente que oscila entre los 30 - 35 años…
“Cuando eliges las cartas o figuras y después juegas, haces trabajar todos tus recursos cognitivos: atención, memoria, razonamiento lógico, inteligencia, imaginación, motivaciones y emociones .En este sentido, al momento de optar por una estrategia lo más utilizado es la memoria”
Es verdad eso de la memoria, así que no se sorprendan si describen una carta o figura y uno le responda con el nombre, coste, fuerza, habilidad, ilustrador y, incluso, epígrafe
“Al momento de seleccionar las cartas o figuras en prescindibles o poco importantes, haces trabajas la corteza prefrontal de tu cerebro, es decir la parte superficial que va desde donde comienza el pelo hasta la mitad de la cabeza, aproximadamente, a gran velocidad junto a todos tus sentidos. De la lectura significativa, obtienes el conocimiento que guardas en tu memoria. Este proceso es el aprendizaje. ”
Sin comentario… ^^U
“Si defines una estrategia, luego de analizar todas las cartas que posees, estás utilizando la memoria de largo plazo. Cuando pones en práctica ese plan, frente a un jugador con un mazo y estrategia diferente, usas la memoria de corto plazo para recordarla finalidad por la que escogiste cada carta, además de pensar qué harás con ella en este momento del juego. Por eso, a la memoria de corto plazo también se le llama “reciente o de trabajo”, porque sirve para que realices una tarea inmediata.La memoria también te permite ejercer las habilidades innatas, potenciándolas u haciéndolas cada día más fuertes, incluso adquiriendo la capacidad de funcionar automáticamente.Por otro lado, cuando lees y entiendes lo que dicen las instrucciones del juego y las habilidades de una carta o figura, haces funcionar la zona del cerebro relacionada con el lenguaje, ubicada en el hemisferio izquierdo de la cabeza en el 90% de los casos. ”
Como ven, no se trata de un simple vicio, es algo realmente complejo que invito a todos a probar alguna vez. |
lunes, julio 10, 2006
Manual del perfecto tirano
Todos sabemos por series y películas que los Malos no son malos por su perversidad y retorcidos pensamientos, son malos porque resultan ser unos incompetentes de tomo y lomo. En este pequeño manual se orienta al aprendiz de Señor del Mal sobre su oficio, acerca de lo que debe y no debe hacer, y de como tratar a su entorno. 1. Mis Legiones del Terror tendrán cascos con visores de plexiglas transparente, no con visores que tapen la cara. 2. Mis conductos de ventilación serán demasiado pequeños para gatear por ellos. 3. Mi noble medio-hermano cuyo trono usurpé debe ser asesinado, no encarcelado secretamente en una celda olvidada de mis calabozos. 4. Dispararles no debe ser suficiente para mis enemigos. 5. El Artefacto Que Es La Fuente De Mi Poder no será guardado en la Montaña De La Desesperación Mas Allá Del Río De Fuego Guardado Por Los Dragones De La Eternidad. Estará en mi depósito de seguridad. Lo mismo es aplicable al Objeto Que Es Mi Única Debilidad. 6. No me recrearé en el sufrimiento de mi enemigo antes de matarle. 7. Cuando halla capturado a mi adversario y él diga antes de matarme, podrías decirme al menos que es todo esto? yo diré NO y le dispararé..., no, pensándolo mejor le dispararé y entonces diré NO. 8. Después de raptar a la bella princesa, nos casaremos inmediatamente en una modesta ceremonia civil. No con un espectáculo sorprendente de tres semanas, tiempo en el cual la fase final de mi plan será desbaratada. 9. No incluiré un mecanismo de autodestrucción a no ser que sea absolutamente necesario. Si es necesario, no será un gran botón rojo con una etiqueta que diga Peligro: No Pulsar. El gran botón rojo, sin embargo, disparará una ráfaga de balas sobre cualquiera lo bastante estúpido para usarlo. De igual forma, el botón ON/OFF no estará claramente marcado como tal. 10. No interrogaré a mis enemigos en el Santuario Interior; un pequeño hotel alejado de mis fronteras funcionará igual de bien. 11. Estaré seguro de mi superioridad. Luego no sentiré ninguna necesidad de probarla dejando pistas en forma de acertijos o dejando mis enemigos más débiles vivos para demostrarles que no suponen una amenaza. 12. Uno de mis consejeros será un niño normal de 5 años. Cualquier fallo en mi plan que sea capaz de detectar será corregido antes de ser llevado acabo. 13. Todos los enemigos asesinados serán incinerados, o al menos tendrán una cantidad de balas en el cuerpo equivalente a su propio peso, no serán dejados para que mueran en el fondo de un precipicio. El anuncio de sus muertes, así como cualquier celebración, será aplazado hasta después de que se halla llevado a cabo la disposición nombrada. 14. El héroe no tendrá derecho a un último beso, último cigarrillo, o cualquier otra forma de última voluntad. 15. Nunca emplearé un dispositivo digital de cuenta atrás. Si encuentro que es absolutamente inevitable, lo programaré para activarse cuando llegue a 117, justamente cuando el héroe este poniendo su plan en marcha. 16. Nunca usaré la frase pero antes de matarte, hay una sola cosa que quiero saber. 17. Cuando tenga consejeros, escucharé sus consejos de vez en cuando. 18. No tendré un hijo. Aunque su irrisoriamente mal planeado intento de usurpar mi poder fallara fácilmente, podría proveer una distracción fatal en un momento crucial. 19. No tendré una hija. Ella sería tan bella como malvada, pero una mirada al robusto aspecto del héroe y ella traicionará a su propio padre. 20. A pesar de su probado efecto anti-stress, no caeré en las carcajadas típicas de maníacos. Cuando estés ocupado en eso es demasiado fácil no darse cuenta de desarrollos no esperados que un individuo más atento podría percibir. 21. Contrataría un diseñador con talento para crear uniformes originales para mis Legiones del Terror, no usaría baratos uniformes de rebajas que les harían parecer tropas nazis, soldados romanos, o salvajes hordas mongoles. Todos fueron derrotados al final y yo quiero que mis tropas tengan una disposición más positiva. 22. No importa lo tentado que esté con la posibilidad del poder ilimitado, nunca consumiré un campo de energía mayor que mi cabeza. 23. Guardaré una reserva de armas de baja tecnología y entrenaré a mis tropas para su uso. De esta forma, incluso si los héroes consiguen neutralizar El Artefacto Que Es La Fuente De Mi Poder y/o dejar inútiles las armas normales de energía, mis tropas no serán superadas por un puñado de salvajes armados con rocas y lanzas. 24. Mantendré un conocimiento realista de mis fuerzas y debilidades. Aunque esto elimina parte de la diversión del trabajo, al menos nunca diré la frase ¡¡¡No, esto no puede ocurrir, soy INVENCIBLE!!! (después de lo cual la muerte es casi instantánea) 25. No importa lo bien que funcione, nunca construiré ninguna clase de maquinaria que sea completamente indestructible salvo por un pequeño y virtualmente inaccesible punto vulnerable. 26. No importa lo atractivos que ciertos miembros de la rebelión sean, probablemente hay alguien igual de atractivo que no esté desesperado por matarme. Desde luego, me lo pensaré dos veces antes de ordenar que un prisionero sea enviado a mi dormitorio. 27. Nunca construiré un sólo ejemplar de Cualquier Cosa Importante. Todos los sistemas tendrán paneles y baterías redundantes. Por la misma razón, siempre llevaré al menos dos armas completamente cargadas en todo momento. 28. Mi monstruo mascota estará guardado en una prisión segura de la cual no pueda escapar y en la cual yo no pueda caer accidentalmente. 29. Vestiré con ropas de colores brillantes y alegres, para sorprender a mis enemigos. 30. Todos los conjuradores divagantes, terratenientes torpes, bardos sin talento y ladrones cobardes serán ejecutados de forma preventiva. Mis enemigos seguramente abandonarán su búsqueda si no tienen ninguna fuente de alivio cómico. 31. Todas las taberneras inocentes y atractivas de mi reino serán reemplazadas por camareras malhumoradas y hartas del mundo que no proporcionarán refuerzos inesperados y subargumentos románticos al héroe o a su compañero. 32. No me enfureceré y mataré al mensajero que traiga malas noticias sólo para demostrar lo malísimo que soy. Los buenos mensajeros son difíciles de encontrar. 33. No requeriré a los altos mandos femeninos de mi organización que lleven bustiers de acero inoxidable. La moral mejora con una forma de vestir más sencilla. De la misma forma, los trajes de cuero negro serán reservados para ocasiones formales. 34. No me transformaré en una serpiente, nunca ayuda. 35. No me dejare perilla. En los días antiguos te daba un aspecto diabólico. Ahora solo te hace parecer un miembro resentido de la Generación X. 36. No encerraré miembros del mismo grupo rebelde en el mismo bloque de celdas, y menos en la misma celda. Si son prisioneros importantes, yo mismo conservaría la única llave de la celda en lugar de repartir copias a todos los guardias inútiles de la prisión. 37. Si mi Hombre De Confianza me dice que mis Legiones del Terror están perdiendo la batalla, le creeré. Después de todo es mi Hombre De Confianza. 38. Si el enemigo que acabo de matar tiene un hermano menor o un hijo en algún lugar, lo encontraré y lo mataré inmediatamente, en lugar de esperar que crezca abrigando sentimientos de venganza contra mi cuando me encuentre en mi vejez. 39. Si debo entrar en batalla, no lo haré al frente de mis Legiones del Terror, ni buscaré a mi contrario entre su ejercito. 40. Nunca seré caballeroso ni deportivo. Si tengo un Superarma Imparable, la usaré tan pronto y tan a menudo como sea posible en lugar de reservarla. 41. Una vez que mi poder este asegurado, destruiré todos esos malditos Dispositivos De Viaje En El Tiempo. 42. Cuando capture al héroe, me aseguraré de capturar también a su perro, mono, hurón o cualquier animal asquerosamente listo capaz de roer cuerdas y coger llaves. 43. Mantendré una saludable cantidad de escepticismo cuando capture a la bella rebelde y ella me diga que le atrae mi poder y mi físico y que traicionará gustosamente a sus compañeros si le dejo participar en mis planes. 44. Sólo contrataré cazarecompensas que trabajen únicamente por el dinero. Aquellos que trabajan por el placer de la caza tienden a hacer cosas tan estúpidas como conceder al otro una deportiva posibilidad de ganar. 45. Me aseguraré de que las responsabilidades estén perfectamente definidas en mi organización. Por ejemplo, si mi general la fastidia no sacaré mi pistola y le diré: Y este es el precio del fracaso dándome entonces la vuelta y matando a un subordinado cualquiera. 46. Si un consejero me dice Mi señor, es sólo un hombre, ¿qué puede hacer un sólo hombre ? Yo responderé Esto y mataré al consejero. 47. Si advierto que un jovenzuelo ha empezado una aventura para destruirme, le mataré mientras sea un jovenzuelo, en lugar de esperar a que madure. 48. Trataré a cualquier bestia que controle mediante magia o tecnología con respeto y amabilidad. De tal forma que si el control es roto, no venga inmediatamente a vengarse de mi. 49. Si descubro la localización del Artefacto Que Puede Destruirme, no enviaré a todas mis tropas a apropiarse de él. Las enviaré a apropiarse de cualquier otra cosa y pondré un anuncio de se busca en el periódico local. 50. Mis ordenadores principales tendrán su propio sistema operativo, que será totalmente incompatible con el estándar de los portátiles de IBM y MAC. 51. Si uno de los guardias de mis calabozos empieza a expresar preocupación por las condiciones de la celda de la Bella Princesa, le transferiré inmediatamente a una posición menos orientada al público. 52. Contrataré a un equipo cualificado de arquitectos para que examinen mi castillo y me informen de todos los pasajes secretos y túneles abandonados que yo deba conocer. 53. Si la Bella Princesa que capture dice ¡Yo nunca me casaré contigo! ¡Nunca! ¿Me escuchas? ¡¡¡NUNCA!!! yo diré Vaaale y la mataré. 54. Nunca cerraré un trato con un ser demoníaco para luego intentar engañarle simplemente por llevar la contraria. 55. Los mutantes deformes y los bichos raros psicópatas tendrán su lugar en mis Legiones del Terror. Sin embargo antes de enviarles en importantes misiones secretas que requieran tacto y sutileza, buscaré alguien igualmente cualificado que llame menos la atención. 56. Mis Legiones del Terror serán entrenadas para tener una puntería básica. Cualquiera que no pueda acertar a un hombre a 10 metros será usado como diana para practicas. 57. Antes de usar cualquier artefacto o maquinaria capturados, leeré cuidadosamente el manual de usuario. 58. Si es necesario huir, nunca me pararé para posar dramáticamente y declamar una frase. 59. Nunca construiré una computadora pensante más inteligente que yo. 60. Mi consejero de cinco años también será requerido para descifrar cualquiera de mis códigos. Si lo descifra en menos de 30 segundos no será usado. Nota: lo mismo para las contraseñas. 61. Si mis consejeros me preguntan ¿Por qué estás arriesgándolo todo en un plan tan loco? no seguiré con el plan hasta que encuentre una respuesta que les satisfaga. 62. Diseñaré los vestíbulos de mi fortaleza sin nichos o estructuras de soporte prominentes que los intrusos puedan usar para cubrirse en un tiroteo. 63. Los depósitos de desperdicios serán incineradores, no compresores. Y siempre serán mantenidos a no menos de 200 grados, sin contrasentidos como esas llamas que van a través de túneles accesibles a intervalos predecibles. 64. Iré a ver a un psiquiatra competente para curarme de todas las fobias extremadamente raras y extraños hábitos compulsivos que puedan ser una desventaja. 65. Si debo tener un sistema de computadoras con terminales accesibles al público, los mapas que muestren de mi complejo tendrán una habitación claramente señalizada como Sala de Control Principal. Esa habitación será la Cámara De Ejecuciones. La verdadera Sala de Control Principal estará señalada como Contenedor Del Desbordamiento De Las Alcantarillas. 66. Mi teclado de seguridad será realmente un escáner de huellas. Cualquiera que vea a alguien presionando una secuencia de botones o que espolvoree el teclado en busca de huellas digitales y luego intente entrar repitiendo la secuencia disparará el sistema de alarma. 67. No importa cuantos fallos tenga nuestro sistema, mis guardas serán entrenados para tratar cualquier fallo de una cámara de vigilancia como una emergencia completa. 68. Perdonaré la vida de alguien que me la salvó alguna vez en el pasado. Esto es razonable ya que anima a otros a hacerlo. Sin embargo la oferta es sólo valida para una vez. Si quieren que se la perdone de nuevo, será mejor que me vuelvan a salvar. 69. Todas las niñeras serán expulsadas del reino, todos los bebes serán llevados a hospitales aprobados por el estado. Los huérfanos serán dejados en casas de adopción, no abandonados en el bosque para ser criados por criaturas salvajes. 70. Cuando mis guardias se separen para buscar a los intrusos, lo harán como mínimo por parejas. Y serán entrenados de tal forma que si uno desaparece misteriosamente, el otro dará la alarma inmediatamente y pedirá refuerzos en lugar de buscarlo estúpidamente. 71. Si decido probar la lealtad de un teniente y ver si debe convertirse en mi Hombre De Confianza, tendré una escuadra de mis Legiones del Terror preparada en caso de que el resultado no sea satisfactorio. 72. Si todos los héroes permanecen apiñados alrededor de un Extraño Dispositivo y empiezan a insultarme y desafiarme, usaré el viejo revolver del abuelo en lugar de mi Superarma Imparable. 73. No estaré de acuerdo en dejar libres a los héroes si ganan en un duelo, aunque mis consejeros me digan que es imposible que ganen. 74. Cuando encargue una presentación multimedia de mis planes, de tal forma que mi consejero de cinco años la entienda fácilmente, no la dejaré encima de mi mesa con una etiqueta que diga Proyecto del Señor Supremo 75. Instruiré a mis Legiones del Terror para que ataquen al héroe en masa, en vez de hacerlo por parejas o en solitario mientras los demás esperan. 76. Si el héroe huye y sube al tejado, no lo perseguiré para luchar con él e intentar tirarle. Tampoco lucharé con él al borde de un abismo (y nunca, por supuesto, si es en mitad de un puente de cuerdas sobre un río de lava ) 77. Si sufro alguna clase de locura temporal y decido dar al héroe la oportunidad de rechazar un trabajo como mi Hombre De Confianza, tendré la suficiente prudencia como para evitar que mi actual Hombre De Confianza pueda oírme mientras hago la oferta. 78. No les diré a mis Legiones del Terror ¡Debe ser capturado vivo! la orden seré más bien Sólo debéis intentar cogerle vivo si es razonablemente sencillo. 79. Si mi Dispositivo Del Juicio Final tiene la posibilidad de ser detenido una vez que se ha puesto en marcha, será inmediatamente fundido y con él se hará una edición limitada de monedas conmemorativa. 80. Si mis tropas mas débiles no consiguen eliminar al héroe, enviaré a mis mejores tropas en lugar de perder el tiempo mandando tropas de capacidad cada vez mayor mientras él las derrota y se acerca más y más a mi fortaleza. 81. Si estoy luchando con el héroe encima de una plataforma móvil, le he desarmado y estoy a punto de matarle y veo que él se tira al suelo, yo también me tiraré al suelo, en lugar de girarme con curiosidad para ver lo que él ha visto. 82. No dispararé a ninguno de mis enemigos si están quietos delante del Soporte Básico De Una Estructura Pesada Y Peligrosamente Desequilibrada. 83. Si estoy cenando con el héroe, pongo veneno en su copa y me tengo que ausentar por cualquier razón, pediré nuevas bebidas en lugar de intentar adivinar si ha cambiado las copas de sitio. 84. No tendré prisioneros de un sexo vigilados por guardias del sexo opuesto. 85. No usaré ningún plan cuyo paso final sea horriblemente complicado como alinear las 12 piedras de poder en el altar sagrado, entonces activar el medallón en el momento del eclipse total mas bien seré del tipo pulsar el botón rojo. 86. Me aseguraré de que mi Dispositivo Del Juicio Final esté siempre preparado y bien apuntado. 87. Mis contenedores de productos químicos estarán cubiertos cuando no estén siendo usados. Y nunca construiré pasarelas encima de ellos. 88. Si un grupo de secuaces falla miserablemente en una misión, les regañaré por su incompetencia, pero nunca volveré a enviar al mismo grupo a hacer la misma misión. 89. Después de capturar el Superarma del héroe, no diré a mi Guardia que nos dejen solos y tampoco me confiaré porque crea que quien la posea es imparable. Después de todo el héroe la llevaba y yo se la quité ¿no? 90. No diseñaré mi Sala De Control de tal forma que todas las estaciones de trabajo estén en frente de la puerta. 91. No ignoraré al mensajero que se tambalea agotado y evidentemente impaciente hasta que haya completado mi higiene personal o mi pasatiempo haya acabado. Podría ser realmente importante. 92. Si alguna vez hablo con el héroe por teléfono, no le desafiaré. En vez de eso le diré que su perseverancia me ha hecho darme cuenta de la futilidad de mi maldad y que, si me deja sólo unos meses regresaré al camino de la rectitud (los héroes son tremendamente crédulos en estos asuntos) 93. Si decido llevar a cabo una doble ejecución de el héroe y un subalterno que me ha traicionado, intentaré que el héroe sea el primero en ser ejecutado. 94. Cuando estén arrestando prisioneros, mis guardias no les permitirán pararse para recoger una baratija de valor puramente sentimental. 95. Mis calabozos tendrán su propio equipo medico con guardaespaldas. De tal forma que si un prisionero enferma de repente y su compañero le dice al guardia que es una emergencia, el guarda llamará al equipo médico en lugar de abrir la celda para echar un vistazo. 96. Mis mecanismos de apertura de puertas serán diseñados de tal forma que si vuelan el panel desde fuera la puerta se sellará y si lo vuelan desde dentro se abrirá. No al revés. 97. Las celdas de mis calabozos no estarán amuebladas con objetos que contengan superficies reflectantes o cualquier cosa que pueda ser desmontada. 98. Si una pareja de jóvenes atractivos entra en mi reino, los vigilaré cuidadosamente. Si encuentro que son felices y se quieren, los ignoraré. Sin embargo, si las circunstancias les han forzado a unirse contra su voluntad y se pasan todo el tiempo discutiendo entre ellos excepto en los momentos en que están salvándose la vida el uno al otro, momento en el cual hay insinuaciones de tensión sexual, ordenaré inmediatamente su ejecución. 99. Cualquier fichero de datos de importancia crucial será dividido en bloques de 1.44 Mb. 100. Finalmente, para mantener a mis súbditos permanentemente encerrados en un estado de trance descerebrado, les proporcionaré acceso gratis e ilimitado a Internet. También quiero proclamar a HERCULES, XENA, SIMBAD, TARZAN y ROBIN HOOD como las Series De Televisión Oficiales de la lista de Señores del Mal. Sus repetidos esfuerzos para ilustrar porqué los Señores del Mal necesitan unos consejos como estos son un ejemplo para todos nosotros.
Si ud fue capaz de leer todo eso.. felicidades.. y deje su mail para enviarle una ficha para ver si lo incluyo en mi plan de conquista mundial ^^ |
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